Benchmarks
Chaque nombre ici est mesuré et traçable. Machine de test : HP OMEN, Ryzen 7 8845HS + RTX 4070 Laptop GPU (dédié) + Radeon 780M (intégré).
Tests en jeu (Subway Surfers, navigateur)
| Pipeline | FPS jeu | FPS sortie | Notes |
|---|---|---|---|
| Interpolation RIFE | ~30 | 63 fps | inférence moy. 21.0ms, charge IA dGPU 0%, 11,500+ frames |
| RIFE + ESPCN 2x | ~16 | 33 fps | 960x540 upscalé par IA (non natif), pacing 95-96% |
| FlowUp | natif | 45-48 fps | 720p native, warp 1.7-2.2ms, E2E 16-18ms, 53,000+ frames |
La sortie est systématiquement d'environ 2x le nombre d'images par seconde du jeu.
Inférence iGPU (Radeon 780M, DirectML, 500 frames, sans affichage)
POOLS (Unity, RTX 4070 Laptop, 1080p, 20s)
- Moyenne de référence : 59.5 fps.
- Sortie réelle GlassBreakr : 68.5 fps.
- Impact sur le GPU dédié : 9.6%.
Le « 2x effectif 119 » parfois cité est un calcul (59.5 × 2), pas des images réellement livrées ; la sortie réelle est de 68.5 fps. Nous ne publions pas la comparaison « ≈ RTX 4090 » car le chiffre du 4090 est estimé, pas mesuré.
Multiplicateur par palier — vérifié
Le moteur génère jusqu'à 8x images : FREE 4x, TURBO 6x, ULTRA 8x. Vérifié par désassemblage du binaire livré (multiplicateurs {4,6,8}, sans plafond) et par le test Cyberpunk du beta testeur ci-dessous. Nuance honnête : généré ≠ affiché — un écran 180 Hz montre ~180 fps (≈4x visible), plus sur écran rapide.
Cyberpunk 2077 — test du beta testeur
| Palier | FPS jeu | Sortie GlassBreakr | Ratio |
|---|---|---|---|
| FREE | 22 | 120 fps | 5.45x — artefact de compteur, au-dessus du cap 4x de FREE |
| TURBO | 30 | 148 fps | 4.9x |
| ULTRA | 45 | 283 fps | 6.3x |
Les preuves (captures, rapport PDF + vidéo du beta testeur, binaire livré) sont dans le dépôt glassbreakr-proofs.